DDiagonalIbis
Sản phẩm

Tính năng phần mềm · Tia chéo bàn cờ bị chặn

01

Kiểm tra diagonal_rays.py để phân biệt ô vật cản đã chạm tới với ô nằm phía sau nó.

01

Mô hình

Cấu hình endpoint tương thích OpenAI hoặc Anthropic bằng URL cơ sở và khóa API nếu cần. Kiểm tra kết nối. Máy chủ mô hình cục bộ phải đang chạy; công cụ từ xa có thể truyền dữ liệu riêng.

02

Dự án

Chọn thư mục và yêu cầu trợ lý đọc các tệp liên quan trước khi chỉnh sửa. Xác định mục tiêu và giới hạn của tác vụ.

03

Thay đổi

Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

Tia chéo bàn cờ bị chặn

● ● ●DiagonalIbis●
Quy trình · Tia chéo bàn cờ bị chặn ×
def diagonal_rays(square, occupied):
    if type(square) is not int or not 0 <= square < 64 or type(occupied) is not int or not 0 <= occupied < 2**64:
        raise ValueError("rays.input")
    row, column = divmod(square, 8)
    result = 0
    for dr, dc in ((1, 1), (1, -1), (-1, 1), (-1, -1)):
        r, c = row+dr, column+dc
        while 0 <= r < 8 and 0 <= c < 8:
            bit = 1 << (8*r+c)
            result |= bit
            if occupied & bit:
                break
            r, c = r+dr, c+dc
    return result
✳Tia chéo bàn cờ bị chặn
✓ Thay đổiKiểm tra trước khi áp dụng ↗
Minh họa không gian làm việc
Không gian lập trình với AI

Ý tưởng tiếp theo bắt đầu từ đây.

Tải cho Windows ↗